Geschwindigkeit
Um Bewegungen exakt zu beschreiben gibt man in der Physik ihre Geschwindigkeit an. Diese besteht immer aus Betrag und Richtung. Es gilt:
Einheit: z.B. oder Umrechnung: (Faktor: 3,6)
Bewegungsformen
Gradlinige Bewegung: Richtung ist konstant Gleichförmige Bewegung: Betrag der Geschwindigkeit ist konstant Beschleunigte Bewegung: Betrag der Geschwindigkeit oder Richtung ändert sich
Geschwindigkeitstypen
Durchschnittsgeschwindigkeit: auf größere Strecke bezogen Momentangeschwindigkeit: zu einem kurzen Zeitpunkt
Wie rechnet man mit physikalischen Größen?
- Zusammenhang/Formel finden, allgemeine Lösungsgleichung aufstellen
- konkrete Werte einsetzen, evtl. umrechnen und ausrechnen
- Ergebnis prüfen
Mehrdimensionale, einfache Bewegungen
Komponentendarstellung bzw. Vektorschreibweise
Beispiel
// TODO: Graph einfügen
Merke
Für den Betrag der Geschwindigkeit gilt:
Für 3 Dimensionen: