Geschwindigkeit

Um Bewegungen exakt zu beschreiben gibt man in der Physik ihre Geschwindigkeit an. Diese besteht immer aus Betrag und Richtung. Es gilt:

Einheit: z.B. oder Umrechnung: (Faktor: 3,6)

Bewegungsformen

Gradlinige Bewegung: Richtung ist konstant Gleichförmige Bewegung: Betrag der Geschwindigkeit ist konstant Beschleunigte Bewegung: Betrag der Geschwindigkeit oder Richtung ändert sich

Geschwindigkeitstypen

Durchschnittsgeschwindigkeit: auf größere Strecke bezogen Momentangeschwindigkeit: zu einem kurzen Zeitpunkt

Wie rechnet man mit physikalischen Größen?

  1. Zusammenhang/Formel finden, allgemeine Lösungsgleichung aufstellen
  2. konkrete Werte einsetzen, evtl. umrechnen und ausrechnen
  3. Ergebnis prüfen

Mehrdimensionale, einfache Bewegungen

Komponentendarstellung bzw. Vektorschreibweise

Beispiel

// TODO: Graph einfügen

Merke

Für den Betrag der Geschwindigkeit gilt:

Für 3 Dimensionen: